Loading...
Error
 

Скачать торрент C.Т.А.Л.К.Е.Р Зов Припяти / S.T.A.L.K.E.R. CoP - обсуждение.

Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20

 
Автор Сообщение

MrAk47

post 13-Ноя-09 10:24

игра кульная но есть несколько недороботок:Движок X-ray engine-просто дерьмо постоянно вылетает на припяти.Игра в интернете требует 40мб в минуту.Как в это играть.Но если хороший интернет и у компа хотябы nvidia 9900 то играть можно с удавольствием.

добавлено спустя 34 секунды:

[img]<a target='_blank' href='http://zelgan.ru/'><img src='http://[/img]
Ппц

Vad1948

post 13-Ноя-09 11:49 (спустя 1 час 25 минут)

Ц MrAk47 писал(а):

игра кульная но есть несколько недороботок:Движок X-ray engine-просто дерьмо постоянно вылетает на припяти.Игра в интернете требует 40мб в минуту.Как в это играть.Но если хороший интернет и у компа хотябы nvidia 9900 то играть можно с удавольствием.

добавлено спустя 34 секунды:

[img]<a target='_blank' href='http://zelgan.ru/'><img src='http://[/img]
Ппц
В сети не играю. У меня ATI Radeon HD 4800 series. ни одного вылета,бага,глюка.

niko-f

post 30-Ноя-09 12:51 (спустя 17 дней)

Не верю я им.
Сколько они делали 1-ый Сталкер? Лет пять? И за это время не смогли баги выловить?
Урезали почти все, что обещали, ни тебе на мтачках поездить ни на вертушках полетать, а баги как были так и остались. Особенно бесит один: када сохраняешься-загружаешься, а рядом откудато возникает противник, которого перед сохранением не было, и мочит тебя.
В Припяти пока такого не встречал, слава Богу. Но думаю,все еще впереди.

pariya

post 17-Дек-09 16:15 (спустя 17 дней)

почему меня выкидывает когда идет загрузка припяти

dimmon

post 17-Дек-09 16:20 (спустя 5 минут)

Ц pariya писал(а):

почему меня выкидывает когда идет загрузка припяти
Кривой кряк

tor62

post 11-Янв-10 02:30 (спустя 24 дня)

Наткнулся на мод для ЗП,по моему интересно,вот краткое описание:
Скрытый текст
Изменена сюжетная линия
Количество добавленных квестов (21)
Организовано большое количество сцен.
Огромное кол-во новых персонажей.
В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
Изменен HUD, с добавлением новых функции.
Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг).
Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.
Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
Добавлено новое явление - затмение.
Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
Можно проводить модернизацию артефактов.
С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
Добавлены три огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих групп можно вступать..
Видео начала игры:
http://www.youtube.com/watch?v=SL8CX65QOz0

seryijoker

post 11-Янв-10 06:11 (спустя 3 часа)

tor62 это Сигериус мод скорее всего раннея версия у меня на местном торрент трекере есть есть своя раздача там этот мод 0.5 версии, но всеже лутше подождать пока АМК-шники сотворят новое чюдо и выпустят свойдоработанный мод с новыми локами и квестами
П.С. если нужен мод-пак пешите в личку организую раздачу ;)

DDDtrent2012

post 11-Янв-10 11:55 (спустя 5 часов)

BlackKardinal
Туда не надо попадать если ты про помехи в рации то вытащить этих челов возможно только помощью специального детектора, который у тя должен быть если ты прошел миссию где нужно было механику в бункере притащить 3 велеса детектора а он тебе даст взамен один модернизированный.
michael-
Его вводишь в конце установки игры ключ лежит
в коробке с лицухой если нет лицухи увы по сети путь закрыт.
niko-f
Поверь баги выдавить из движка который уже никто не использует невозможно поверь перейдя они на Unreal Engine 3 возможно все изменится но атмосфера уже не будет такой какая была ранее.
MrAk47
У мня nvidia 9800 играюсь на максимале не парясь, играю по нету скорость 6мб/с не лагает ни чего таго нет про что ты говоришь и еще раскажи что такая за карта nvidia 9900?

VerM1|1oN

post 11-Янв-10 14:53 (спустя 2 часа 57 минут)

Ц MrAk47 писал(а):

хотябы nvidia 9900 то играть можно с удавольствием.
ахахах))сказочник)))

911BS

post 07-Мар-10 19:24 (спустя 1 месяц 27 дней)

В целом игра понравилась. Сюжет и всё такое!!!! Но всё-равно чего-то не хватает. После прохождения всей игры, когда отказываешься лететь на вертолёте, как то скучно становиться играть, тупо в зомбированных стрелять, да в монстров поднаедает. Даж артефакты искать неинтересно. Хоть бы локаций было бы побольше, а то всего три локи: затон, янов, припять ну и лаборатория в которой кроме как с монстрами воевать больше делать нечего и всё! Хотяб новых миссий добавили интересных и захватывающих после всего прохождения, ну там к примеру с теми же сталкерами кого то искать или что то искать или задания какие-нить у торговца большие брать!!!. Вообщем разнообразили бы игрулю.... Надеюсь будет есчё сталкер по новее...

b166er

post 13-Мар-10 20:16 (спустя 6 дней)

Игра сделана лучше чем предыдущие две части, но, все-таки, недоработок достаточно много.

Особенно выбесил один момент с тайником под камнем возле заправки, залезть в него можно, но выбраться увы не удалось. Такие тупые баги окончательно портят впечатление, игру снес.

Axsel55

post 14-Мар-10 00:45 (спустя 4 часа)

Ц b166er писал(а):

Игра сделана лучше чем предыдущие две части, но, все-таки, недоработок достаточно много.

Особенно выбесил один момент с тайником под камнем возле заправки, залезть в него можно, но выбраться увы не удалось. Такие тупые баги окончательно портят впечатление, игру снес.
да багов там много,я прошол игру и снес её.

911BS

post 14-Мар-10 07:01 (спустя 6 часов)

Я когда первый раз играл, также там под камнем застрял. А особенно выбесило, то что пролезть не смог под трубу когда инструменты на юпитере хотел забрать. И ваабще к некоторым тайникам хрен пролезешь, а если пролезешь, то хрен оттуда всё достанешь. Потом токо на форумах прочитал, что можно оказывается присесть есчё ниже, если удерживать кнопку shift+с. Но что не говори, игра всё равно прикольная!!!

Xidimboy

post 14-Мар-10 09:30 (спустя 2 часа 29 минут)

----------------------

tor62

post 28-Мар-10 07:41 (спустя 13 дней)

seryijoker
Ц Цитата:

но всеже лутше подождать пока АМК-шники сотворят новое чюдо и выпустят свойдоработанный мод с новыми локами и квестами
AMK ЗП 0.4

Открыты наработки модификации AMK-Team для Зова Припяти.
В ней есть:
# 2 локации
# Группировка
# Примерно 10 квестов
# Новые артефакты
# Озвучка некоторых новых персонажей
# Новая погода
# Новый интерфейс (худ)
Так как это сборка, а команды уже нет - никакой технической помощи оказываться не будет.

Так что ставьте Sigerous Mod + Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ и будет вам счастье
Глобальные изменения вносимые аддоном
«Глобальные» изменения по сравнению с Sigerous Mod 1.3
• Изменена сюжетная линия
• Добавлены квесты:
1) По Майрону (оружейник - отшельник) и его группы – в пещере с контролёром лежит его напарник – подмастерье (Чёрный кузнец).
2) Квесты с участием Меча, Сыча, Кардана, Азота и прочих… – были доработаны (внимательно читаем диалоги – это вам добавит по мимо всего прочего, уникальное вооружение и бронекостюмы).
3) Наконец-то были доделаны квесты по самой Альфе (P-158) – сюжетная линия которой была просто «закомпилирована», а на форумах выкладывали материалы для тестирования логики бойцов!
• Организовано несколько сцен и засад.
• Добавлены (или заменены) группировки и новые персонажи в игре: ("Ренегаты", "Темные Сталкеры", "Солдаты Фортуны", "Наёмники-NATO", "Долг-2 Спецназ" - "Альфа-2" - основной и вспомогательный отряд с возможностью смены бойцов в зависимости от локации). Также - Новая группировка Predator. Состав: бойцы -инопланетного происхождения "Хищник-1" и "Хищник-2" первые видимые в нано -комбинезонах, вторые в полупрозрачных -комбинезонах (как настоящий в фильме Predator) вооружение "Оружие пришельца" изменённый (полупрозрачный) Гаусс. Имеют уникальную озвучку и поведение. Участвуют в засадах на "дальних" локациях (Припять и …).
• Добавлен новый вид мутанта - Вепрь (полумедведь) – его шкура, покрытая глубокими шрамами, пройдя всё испытания зоны - почти лишена растительности и задубела на столько, что стала стойка к повреждениям, такого убить в 2 раза сложнее обычных кабанов, в зоне попадается крайне редко (при защите базы Рассвета таких будет 5 штук, кроме 4-х обычных). Так как введение новых снайперов в группировку Рассвет и замена РПГ-7 на снайперскую винтовку G43/Gewehr – приводило к упрощению этой миссии.
• Добавлено вооружение:
Новый и самый лучший на сегодняшний день (под Зов Припяти) оружейный Mod – в котором самые интересные из двадцати (добавленных или замененных единиц) сделаны (перебраны "кости") малоизвестным, но талантливым модельером Seryi_wolk.
В Addon-1.3A были серьёзно проработаны почти все классы вооружения (замена моделей, анимации, текстур, озвучь-ка и настройки "конфигов") – часть нового было адаптировано под Зов Припяти из др. игр.
1) Снайперские винтовки-карабины:
Заменены все типы СВД,
-SVD - Новая модель - Снайперская винтовка СВД-"Наёмника" (Death Weapons v1.1)
-SVD-Tiger Новая модель - Снайперская винтовка СВД-"Тигр", (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk)
-Zastava M76 - Снайперская винтовка Zastava M76 разработана на Югославском оружейном заводе Crvena Zastava (ныне Zastava Arms), (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
- G43/Gewehr - Самозарядная снайперская винтовка. Германия (adaptor_SEA-CAT).
-Heckler&Koch_HK417 - Модульный карабин / тактическая - снайперская винтовка. Германия (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
2) По штурмовому - автоматическому оружию:
-Пулемёт - РП-74 (PKM) – полностью переделаны все настройки, анимация, звуки выстрела (adaptor_SEA-CAT).
-AKM-74u Tactic, модернизированный (тактический) вариант автомата АКМ-74У, с коллиматором - доработанная оружейником Майроном, (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
-AKS-74 Mayron, модернизированная модель автомата АКС-74, с коллиматором - доработанная оружейником Майроном, (adaptor_SEA-CAT&Sin).
-АК-47 Euro, Автомат Калашникова образца 1949 года. Европейский вариант - с левой перезарядкой.
-Groza-Fantom, без гранатомёта, правозарядная, под патрон 5.45x39, с установкой ПСО (model-Sin).
-Fusil Autamatique Leger - (легкая автоматическая винтовка), Бельгия (adaptor_SEA-CAT).
-Colt XM177E2 - Карабин / штурмовая винтовка. США (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
-SG 552L Commando - Штурмовая винтовка (автомат). Модифицированная версия с ЛЦУ (Лазерным цели указателем), Швейцария (model-Seryi_wolk).
-Steyr AUG-A3 - Новая модель - Штурмовая винтовка (автомат) Австрийя (model-Seryi_wolk).
-Heckler&Koch_HK416 - Модульный карабин / штурмовая винтовка. Германия (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
3) По пистолетам и и прочему: были добавлены:
-Obrez - Обрез знаменитой "трехлинейки" Мосина-Нагана образца 1891-1910 года, (adaptor_Seryi_wolk).
-АПБ, компактная модификация автоматического пистолета Стечкина (АПС), (adaptor_SEA-CAT&Seryi_wolk).
-Glock-17L, модифицированная версия с ЛЦУ (Лазерным цели указателем), Австрия (model-Seryi_wolk).
-USP-45 (УДП «Компакт») Новая модель с неисправным «ЛЦУ»
-Walther_L - Walther «Черного Кузнеца» - Модификация Walther P9M - Пистолет, с ЛЦУ (Лазерным целе цказателем) доработанный оружейником Майроном, (model-Seryi_wolk)
-Walter_N - Walther P9MN - Полуавтоматический пистолет, доработанный оружейником Майроном, (adaptor_SEA-CAT)
-Gauss_N - Новая модель - Оружие пришельца (model-Seryi_wolk).
Самое важное по пистолетам то, что была сделана (разумная) перенастройка "конфигов", которая теперь позволит уважительнее относится к этому виду вооружения – все, же это вспомогательное оружие, а разница между автоматическим была просто велика (поэтому их просто никто использовать не хотел). Доработана анимация новых Glock-17L и "потёртого" Colt – 1911, теперь как в действительности при отстреле последнего патрона ствольная коробка уходит назад, также реалистичная анимация вылета гильзы. Перенастроен новый "потёртый" Desert Eagle – теперь он неплох и его можно использовать по назначению (и также, какой бы ни была уникальна "Кобра" – она у меня не будет стрелять в два раза точнее и дальше Г-36, поэтому её тоже перенастроил).
4. Добавление или замена прицельных сеток. Причем там, в папке crosshairs – есть запасные варианты с индексами _0 и _2: wpn_crosshair (ранее ещё с версии 0.6.1), wpn_crosshair_aug_a3, wpn_crosshair_cobra, wpn_crosshair_eotech1, wpn_crosshair_g36, wpn_crosshair_g43, wpn_crosshair_m76, wpn_crosshair_mark4.
По мимо вышеописанного изменения по оружию:
-Изменения анимации: L96A1(Arctic Warfare), М21(М14), СВД, СВУ, РП-74 (PKM), Barrett M82A1, Сolt1911, Autocolt1911, Winchester1300.
-Ретекструринг и замена модели: ХПСС-1м (Браунинг), Desert Eagle, Beretta-92FS, SIG 220, SG550.
-Ретекструринг (без замены модели): Desert Eagle (Cobra), БМ16 (обрез), БМ16_Full (ружьё), L96A1 (Arctic Warfare), LR-300, Walther, СВУ.

• Добавлены бронекостюмы и фейсы группировкам+замена визуалов костюмов надетых на Дектярёва:
В Addon-1.3A настроил Face-Mod собранный из самых популярных в своём роде, с самыми популярными моделями и текстурами одёжки НПС и самого ГГ.
-Камуфляжный плащ - бронежилет снайпера Alfa.
-Комбинезон - бронежилет мастера Майрона.
-Бронекостюм «Рейдер»
-Бронекостюм «Командарм» - замена.
-Комбинезон наёмника - замена.
-Прототип экзоскелета «Еколог» - замена.
-Прототип экзоскелета «Рассвет» - замена.
-Бронекостюм «Пророк» - замена на «офицерскую СЕВУ Монолита».
-Экзоскелет «Монолита» - замена на камуфляжный (зелёный) Экзоскелет «Monolith-Commandos».
-Экзоскелет «Свободы» - замена на камуфляжный (тёмно-зелёный) Экзоскелет «Свобода-Commandos».
-Экзоскелет «Долга» - замена на камуфляжный Экзоскелет «Dolg-Commandos».
• Любителей послушать хорошую "музыку", приятно порадует новая озвучка на некоторые стволы (в основном новые, но кто ранее их слышал в других модах их сейчас не узнает) – частично использовал S.T.A.L.K.E.R`s sound remake + порылся в своих запасниках. Также заменил часть музыкальных треков на радио в базах и в меню (старые уже надоели).
• Небольшие махинации по оптимизации самой игры (иначе все эти "навороты" вызвали бы дополнительные "тормоза").
• Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 70кг) – повлияло добавление нового оружия.

[И много других правок…скажу проще, (чтобы подытожить эту писанину!) только в папках: creatures, gameplay, misc, scripts, text и weapons – было сделано не менее 1000 правок текстов и значений (кто сомневается, может проверить), просто я использовал ещё предыдущие куски своих наработок, адаптируя их под эту версию.].
Автор: SEA-CAT

seryijoker

post 28-Мар-10 08:25 (спустя 43 минуты)

tor62 да наслышен об этой модификации, очень жаль что группа АМК-теам расспалась так и недоделав этот мод. Остаетьтся только ждать глобального мода Лост -Альфа на ТЧ собвенно кому интересно можите почитать инфы по моду на офф. сайте

Текущее время: 06-Май 18:29

Часовой пояс: GMT + 3



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы